Decimocuarta sesión (25/05 de 2015)

Bueno, pues todo se acaba. Si. La verdad es que nos da un poco de pena pero el fin de curso ya se nos ha echado encima y la actividad ha llegado a su fin.

Hoy tenemos una reunión final en la que intentaremos reflexionar sobre la actividad llevada a cabo a lo largo del curso. A modo de colofón podemos leer algunas de las opiniones de los alumnos y alumnas del grupo:


Decimotercera sesión (11 y 18/05)

Como decía aquel anuncio de TV  "la primera impresión es la que queda". Pues esta ha sido nuestra primera impresión del prototipo de la Torres de Hanoi.

Vamos a visualizar un pequeño vídeo a modo de resumen de la impresión y a continuación unas fotos del resultado final. Espero que os guste.



Decimosegunda sesión (27/04 y 4/05)

Bueno, pues continuando con el trabajo que habíamos empezado hace unas semanas nos hemos propuesto finalizar el diseño de nuestras torres.
El resultado, desde mi punto de vista, ha sido muy bueno y la implicación de los chicos y chicas del grupo muy alta.
Todos esperamos con algo de ansiedad la próxima sesión para imprimir uno de los diseños ¡qué nervios!

Ahí van unas imágenes del resultado:

Finalizado el proyecto de FabLab de este curso



Pues si, ha llegado la hora.
A lo largo de este curso he asistido en 4 ocasiones a los talleres del FabLab para desarrollar un proyecto que tuviese que ver con la impresión 3D.
Uno de los mayores problemas que yo encontraba a la impresora era que la sujeción del rollo de plástico no estaba suficientemente desarrollada para que funcionase de forma fluida y sin "tropiezos".
Mirando por internet, en concreto en la web de Thingiverse, encontré un diseño que me gustó en parte pero que quise ¿mejorar? Se trataba de un par de rodillos montados sobre rodamientos que hacían que el rollo de PLA fuese muy suave y sin tirones ni atascos. El problema estaba en que le faltaban unas fijaciones para colocarlo en el marco de aluminio de la Prusa i3.
Bueno, pues ni corto ni perezoso, con un calibre en una mano y un ratón en la otra, y con la inestimable ayuda del personal de FabLab, Susana, Luis, David, ..., conseguí diseñar un par de piezas para colocar esos rodillo encima de mi impresora.

Decimoprimera sesión (13 y 21/04 de 2015)

En esta ocasión, y como proyecto para el Tercer Trimestre, vamos a diseñar un juego de esos de "pensar". En concreto una "Tores de Hanoi".
Imagen obtenida de http://ludoforum.com/las-torres-de-hanoi.html

Se trata de un rompecabezas o juego matemático inventado en 1883 por el matemático francés Édouard Lucas. Se trata de un juego de varios discos de radio creciente que se apilan insertándose en una de las tres estacas de un tablero. El objetivo del juego es crear la pila en otra de las estacas siguiendo ciertas reglas.
Puedes ver una demostración en vídeo haciendo clic aquí.

Horarios para el Tercer Trimestre

Horarios para el Tercer Trimestre.



13/4 21/4 27/4 4/5 11/5 18/5 25/5
Grupo 1 * * *  *
Grupo 2 * * * *


Este Tercer Trimestre tendremos tres sesiones cada grupo más una conjunta.

Décima sesión (23/03 de 2015)

Ya hemos llegado al final de este Segundo Trimestre y, con las vacaciones de Semana Santa a la vista, vamos a celebrar una reunión conjunta en la que recordaremos lo aprendido, valoraremos los progresos y estudiaremos un plan de trabajo que resulte atractivo para llevar a cabo en el Tercer Trimestre del curso.


A modo de resumen decir que este Segundo Trimestre hemos mantenido ocho reuniones. Tres con cada grupo y dos conjuntas.
En la primera de ellas, conjunta, vimos un poco el funcionamiento y las herramientas básicas del programa SketchUp. Estas pinceladas nos resultarán imprescindibles para acometer nuestro proyecto de trabajo.
A continuación, y basándose en tutoriales elaborados al efecto, comenzamos a diseñar las piezas de nuestros mosaicos nazaríes.
Una vez realizados los diseños aprendimos a exportarlos al formato STL para posteriormente poder tratarlos con el programa Cura Ultimaker y generar al "Gcode" para la impresión. También vimos qué parámeros podíamos configurar en el Cura para modificar la calidad, la velocidad, etc.
Finalmente imprimimos nuestros diseños y ahora ya sólo nos queda hacer una impresión masiva para poder presentar los trabajos en clase.


Novena sesión (9 y 16/03 de 2015)

Bueno, pues ya estamos casi finalizando con el trabajo de los mosaicos.
En esta ocasión hemos recordado cómo, una vez finalizado el diseño con SketchUp, generamos el archivo STL que necesitamos para procesarlo con el programa Cura Ultimaker.

A continuación abrimos el archivo STL con el Cura y vimos cuáles eran las opciones que podíamos modificar de manera fácil para conseguir una impresión que conjugue calidad y rapidez.


Octava sesión (24/02 y 2/03 de 2015)

Ya estamos aquí otra vez.

A lo largo de esta octava sesión nos hemos dedicado a finalizar nuestros diseños de huesos y pajaritas.
Posteriormente los exportaremos a formato STL y generaremos el código "G" necesario para que nuestra impresora se ponga a trabajar.
Hay que recordar que para exportar al formato STL no es preciso ningún programa nuevo, se hace desde el propio SketchUp.
Después de generar el archivo STL  tenemos que abrirlo con el programa CURA Ultimaker para generar el archivo "GCode" que es el que entiende nuestra impresora.
A continuación, y con un poco de paciencia, podremos empezar a imprimir tantas piezas como queramos para nuestro "puzzle".

Séptima sesión (2 y 9/02 de 2015)

Los pasados días 2 y 9 de febrero tuvo lugar la séptima sesión de nuestra actividad en la que comenzamos a trabajar en el diseño de las piezas de nuestro mosaico.
Un grupo empezó con el diseño del hueso y el otro con el de la pajarita.
Para ello, además de las explicaciones pertinentes, utilizamos los miniportátiles.



Mosaicos Nazaríes II. Proceso de elaboración de la "pajarita"

También trabajaremos en el proceso de diseño tridimensional de una pajarita nazarí para la posterior creación de un mosaico similar al anterior (hueso).
Imagen obtenida de iessandoval.net
El programa que vamos a utilizar para su creación es el SketchUp en su versión libre, en concreto la versión 14.0.4900.

Para comenzar indicar simplemente que la pajarita nazarí se obtiene a partir de un triángulo equilátero en el que se recortan en cada lado un segmento circular para colocarlo en el mismo lado mediante un giro de 180º.

En el tutorial que os adjunto podéis seguir el proceso de creación completo.




Mosaicos Nazaríes I. Proceso de elaboración del "hueso"

En esta evaluación vamos a centrarnos en el proceso de diseño tridimensional de un hueso nazarí para la posterior creación de un mosaico.
Imagen obtenida de chabastallermonografico

El programa que vamos a utilizar para su creación es el SketchUp en su versión libre, en concreto la versión 14.0.4900.

Para comenzar indicar simplemente que el hueso nazarí es un polígono de doce lados que se obtiene a partir de un cuadrado en el que se recortan dos trapecios de dos lados opuestos y se colocan mediante giros en los otros dos lados también opuestos. 

En el tutorial que os adjunto podéis seguir el proceso de creación completo.



¡Hemos llegado a las 1.000 visitas!

Pues eso, hoy 23 de enero de 2015 hemos llegado a las mil visitas.


Creo que es algo por lo que debemos alegrarnos ya que como todos/as sabéis estamos ante una actividad novedosa, pionera diría yo, y considero muy importante que nuestro trabajo "ruede" por la red.
Quiero aprovechar estas líneas para agradecer el trabajo del grupo de alumnos y alumnas del cole, tan entusiasmados o más que yo y el apoyo recibido por parte del Centro.
Y, como se suele decir, ¡amenazamos con seguir!

Sexta sesión (19/1 de 2015)

El pasado lunes nos reunimos todos los componentes del grupo para llevar a acabo la sexta sesión de nuestra actividad. Lo hicimos en el Aula de Medios Audiovisuales  y utilizamos un portátil y la pizarra digital.

La sesión consistió en ver las posibilidades que nos ofrece un programa como SketchUp y lo primero que hicimos fue fijarnos un poco en las herramientas básicas que debemos conocer para empezar a diseñar.

Para tener la barra de herramientas a la vista tenemos que ir, una vez que hemos arrancado el programa, al menú VER y elegir la opción BARRAS DE HERRAMIENTAS.




Creación de una pieza de control

La idea de hoy es crear una pieza de control para ver hasta qué punto son fiables las impresiones que hacemos.

La pieza en cuestión será un cubo de 12 milímetros de lado que previamente diseñaremos con SKETCHUP o con THINKERCAD.

Ahí van los tutoriales:

Diseño del cubo con Sketchup.

Nivelando la cama caliente

Uno de los aspectos más importantes a tener en cuenta a la hora de imprimir cualquier pieza, por sencilla que esta sea, es la nivelación de la base, de la cama caliente.
Si la base no está bien nivelada la pieza quedará torcida y con una impresión defectuosa.

El proceso es muy sencillo y simplemente consiste en apretar o aflojar los tornillos que tiene en sus extremos dicha base. La distancia adecuada que tiene que haber entre el espejo y la boquilla es similar al grosor de un folio de papel doblado por la mitad.
En el vídeo que os dejo a continuación podéis ver todo el proceso.



¡He conocido a una PRO!

Pues eso, he conocido a una PRO.

El pasado sábado, día 10 de enero, vino al colegio un comercial de la empresa ENTRESD a mostrarme una de sus máquinas. La visita fue muy agradable ya que además de comercial es tío de uno de nuestros alumnos y un apasionado del 3D.
La máquina en cuestión fue la PRO 3D UP! PLUS y, la verdad, me enamoró desde el primer momento. Pequeña, robusta, portátil, buen diseño, etc. es decir, lo tiene todo. Repito que me enamoró.