Impresión 3D en la escuela - Unidad Formativa CPR GIjón Oriente

Impresión 3D en la escuela

OBJETIVOS:

  • Conocer la impresora 3D y las operaciones básicas de funcionamiento. 
  • Explorar las posibilidades de la impresión 3D en la educación a través de experiencias.
  • Conocer el software básico para la impresión 3D.
  • Realizar prácticas sencillas de impresión 3D.


CONTENIDOS:
  • La impresora 3D.
  • Software para imprimir en 3D.
  • Herramientas en línea: Thinkercad, Thingiverse, Cookie Caster.
  • Cura.
  • SketchUP.

El guión de la ponencia y la documentación utilizada queda reflejada en esta película Flash.

  

Para descargar la presentación a tu PC haz clic aquí

Para descargar los programas Sketchup 2014, cura 14.03 y el pluggin STL para Sketchup haz clic aquí.



Galería de moldes para galletas del C. P. Lloréu

En esta entrada vamos a ir colocando todos los moldes de galletas que el alumnado de 5º nos va enviando. Algunos son verdaderas obras de arte.


Moldes de 5º A




Moldes de 5º B

Taller de iniciación a la impresión 3D - Curso 2017/2018 - 5º A



Pues, aunque a veces nos resistamos a ello, el tiempo pasa y a todos nos llega el turno.
Hoy hemos comenzado el taller de iniciación a la impresión 3D con el primer grupo de niños y niñas de 5º A y la experiencia ha resultado muy agradable.
Comenzamos, igual que con 5º B, con Cookie Caster. ¡A ver si después de tantos moldes al profe le toca alguna galleta!
A continuación dejo unas palabras de Michelle Di Marco y una fotos del evento.

"Me gusto muchísimo, vimos como imprimía la impresora 3D unos llaveros con unas monedas para los profesores. Juan pablo  nos mostró un programa para hacer moldes de galletas que era divertido pero un poco difícil. "

Mireia nos cuenta lo siguiente:


"El día 20 de noviembre de 2017   8   niños de 5ºA (de los números 8 al 16) a la hora de artística fuimos con Juan Pablo a la sala de la impresora 3D.
Lo primero que aprendimos fue el plástico que se usa.  Es un plástico especial llamado P.L.A el cual no contamina porque sale a partir de algunos vegetales.
Lo segundo fue una cosa muy importante sobre la impresora. La impresora va pintando a capas, es decir pinta una capa encima de otra.
El profe Juan Pablo nos dijo “Yo la comparo mucho con la cebolla”, lo cual es normal porque al ir una capa sobre otra parece una cebolla.
Y otra cosa importante es que la plataforma está a 200º por tanto abrasa.
Para empezar a hacer moldes de galletas (que es lo que hicimos esta primera sesión) necesitamos entrar en el programa “Cookie Caster”
A partir de ese programa podemos:
1º Crear nuestro propio molde desde la opción “Dibuja tu cortador de galletas personalizado” que si no está traducido sería “Draw your custom cookie cutter”
 2º “ver galería”  si no está traducido “view galery”
Donde hacemos nuestro molde podemos hacerlo de 3 formas:
1ª forma-   Haciéndolo nosotros línea por línea.
2ª forma-   Cogiendo una imagen de internet. AVISO  ¡Solo puede ser una silueta!
La guardamos “como” y en la pantalla de hacer el molde le damos a rastro que sin estar traducido es “trace”.
Una vez ahí elegimos la opción de arriba y buscamos la imagen.
 Y gracias a la varita mágica tocando el borde lo convertimos en el molde.
3ª forma – con el programa Paint. Dibujas la figura en Paint y la guardas “como” y de la misma forma que en el paso anterior lo pasamos al cookie Caster.
Cuando terminamos le damos a “descargar archivo 3d” y ya lo tendríamos en nuestro ordenador, pero… Si queremos imprimirlo debemos mandarle el archivo a Juan Pablo.
Lo pasamos genial.
Mireia López 5ºA

GALERÍAS FOTOGRÁFICAS

Taller de iniciación a la impresión 3D - Curso 2017/2018 - 5ºB




Este curso volvemos a las andadas, pero con una mejora sustancial respecto a cursos anteriores: la actividad, en formato taller, la vamos a impartir dentro del horario lectivo. Por un lado como apoyo a las clases de Educación Artística en 5º nivel y por otro, dentro de la asignatura de Cultura Asturiana en 6º nivel. El alumnado que cursa estudios de Lengua Asturiana también tendrá su oportunidad. ¡Por supuesto!









En principio trabajaremos dividiendo la clase en grupos de 7 a 9 personas. En 5º hemos comenzado a trabajar con la aplicación "on line" CookieCaster y en 6º comenzaremos, en breve, a ver las posibilidades que nos ofrece la aplicación "SketchUp".


En ambos casos se trata de aplicaciones gratuitas. Con la primera conseguiremos, además de "meter el gusanillo" tener una idea inicial de lo que se puede hacer con una impresora 3D ¡moldes para galletas!. Con la segunda intentaremos diseñar un hórreo "pieza a pieza" para posteriormente ensamblarlo.

Hasta ahora, a nivel de "profes", estamos muy ilusionados. El alumnado, ni os cuento.

A continuación iré dejando enlaces a opiniones, fotos, vídeos, .. sobre las cosas que vamos haciendo en el taller.

GALERÍAS FOTOGRÁFICAS