
Lo primero fue acceder a la web con los "minis" y recordar con el profe el funcionamiento elemental de la aplicación.
A continuación nos centramos en las diferencias de tamaño que puede alcanzar un diseño. Vimos tres intentos de impresión de una silueta a los que se les modificó alguno de los parámetros que tiene que ver con el tamaño final.
Luego vimos cómo crear una silueta con el PAINT de Windows.

Para finalizar importamos esa silueta con cookiecaster y analizamos sus posibilidades de impresi
